Juster kurver på nett. Bøy en ekte tonekurve for å løfte skyggene, holde igjen høylysene og sette kontrasten i et bilde akkurat slik du vil ha den. PIXLFLW kjører helt i nettleseren: bildet behandles lokalt og lastes aldri opp til en server.
Dette kan du gjøre
- Punktkurve med valgfritt antall punkter: klikk for å legge til et punkt, dra for å bøye kurven og dobbeltklikk for å fjerne det.
- Fem kanaler: RGB for hele toneområdet, Luma for lysstyrke uten å endre fargene, samt R, G og B for fargegradering.
- Histogram bak kurven: se hvor tonene i bildet faktisk ligger mens du drar.
- Forhåndsinnstillinger å starte med: kontrast, myk kontrast, falmet film, matt, kryssprosess, lys og dyster.
Slik justerer du kurver i et bilde
- Slipp et bilde i opplastingsområdet (formater: GIF, JPG, BMP, PNG, WEBP, HEIC, TIFF).
- Dra et punkt på diagonalen: opp lysner tonene under punktet, ned gjør dem mørkere.
- Bytt kanal hvis du vil gradere fargene, og last deretter ned som JPG eller PNG.
Hva en S-kurve gjør
Det mest nyttige grepet i en tonekurveeditor er S-en: senk skyggene litt, løft høylysene litt og la mellomtonene stå der de er. Det gir kontrast der øyet legger merke til den, uten det utvaskede uttrykket du får med en vanlig lysstyrkeglidebryter. Motsatt form, med løftet svartpunkt og dempede hvittoner, gir det falmede, matte uttrykket fra skannet film.
RGB, Luma og fargekanalene
RGB-fanen bøyer alle tre kanalene samtidig, og endrer derfor lysstyrke og kontrast sammen. Luma-fanen endrer bare lysstyrken: luminansen i hver piksel føres gjennom kurven, mens rødt, grønt og blått skaleres rundt den, slik at fargetone og metning beholdes. I R-, G- og B-fanene skjer fargegraderingen: varme skygger og kalde høylys, eller et kryssprosessert uttrykk med løftet rødt og senket blått.
Kurver er et ikke-destruktivt trinn. Du kan åpne operasjonen igjen og flytte punktene når som helst før eksport, og originalfilen berøres aldri.




