Luce e colore

Regola le curve

Regola la curva tonale di una foto online — alza le ombre, trattieni le luci e gradua ogni canale con una vera curva a punti, gratis e 100% privato, nel tuo browser.

100% privato: le tue foto vengono elaborate nel browser e non lasciano mai il tuo dispositivo.

S-curve
Carica l'immagine di cui regolare le curve

Trascina qui il file per caricarlo.

Tipi che supportiamo:avifbmpcurgifheicheificojfifjp2jpegjpgpjppjpegpngtiftiffwebpxbm
…oppure prova una delle immagini di esempio:
Author: Volker ThimmVolker Thimm
Author: Thien Phuoc PhuongThien Phuoc Phuong
Author: Atlantic AmbienceAtlantic Ambience
Author: Alexas FotosAlexas Fotos
Author: Tonmoy BhaktaTonmoy Bhakta
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Regola le curve online: modifica una vera curva tonale per schiarire le ombre, contenere le alte luci e impostare il contrasto della foto con precisione. PIXLFLW funziona interamente nel browser: la foto viene elaborata in locale e non viene mai caricata su un server.

Cosa puoi fare

  • Curva a punti senza limiti: fai clic per aggiungere un punto, trascinalo per piegare la curva, fai doppio clic per eliminarlo.
  • Cinque canali: RGB per il tono generale, Luma per la luminosità senza alterare i colori, R, G e B per il color grading.
  • Istogramma dietro la curva: mentre trascini, vedi dove si concentrano davvero i toni della foto.
  • Preset da cui partire: contrasto, contrasto morbido, pellicola sbiadita, matte, cross process, luminoso e cupo.

Come regolare le curve di una foto

  1. Trascina un'immagine nell'area di caricamento (formati: GIF, JPG, BMP, PNG, WEBP, HEIC, TIFF).
  2. Trascina un punto sulla diagonale: verso l'alto schiarisce i toni sotto quel punto, verso il basso li scurisce.
  3. Passa a un altro canale se vuoi modificare i colori, poi scarica in JPG o PNG.

Cosa fa una curva a S

La modifica più utile in un editor di curve tonali è la S: abbassa un poco le ombre, alza un poco le alte luci e lascia i mezzitoni dove sono. Aggiunge contrasto nei punti in cui l'occhio lo percepisce, senza l'aspetto slavato di un semplice cursore della luminosità. La forma opposta, con il punto del nero sollevato e i bianchi abbassati, dà l'aspetto opaco e sbiadito di una pellicola scansionata.

RGB, Luma e canali del colore

La scheda RGB piega tutti e tre i canali insieme, quindi cambia luminosità e contrasto contemporaneamente. La scheda Luma modifica solo la luminosità: la luminanza di ogni pixel passa attraverso la curva, mentre rosso, verde e blu vengono riscalati attorno a essa, così tonalità e saturazione restano intatte. Le schede R, G e B servono per il color grading: ombre calde e alte luci fredde, oppure un effetto cross process con il rosso alzato e il blu abbassato.

Le curve sono una modifica non distruttiva: puoi riaprire l'operazione e spostare i punti in qualsiasi momento prima dell'esportazione. Il file originale non viene mai toccato.